\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{Bouclier de feu }}\\
Portée~: 0 & Composantes~: V, S, M \\
Durée~: $2 \mathrm{~rd} + 1 \fracrm{rd}{niv}$ & Temps d'incantation~:
4 \\
Zone d'effet~: le magicien & JS~: aucun
\\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort peut être lancé sous l'une de ces deux formes~: un écran chaud
qui protège des attaques à base de froid ou un écran glacial qui
protège des attaques à base de feu. Les deux renverront aux créatures
le dégât physique infligé au magicien. Le mage doit choisir la
variante voulue lors de la mémorisation.

Lorsque ce sort est jeté, le mage semble s'immoler mais les flammes
sont minces et clairsemées. Bien qu'elles ne dégagent pas de chaleur,
elles éclairent autant que la moitié d'une torche. La couleur de
l'écran est déterminée au hasard (50~\% chacune)~: bleue ou verte pour
le bouclier glacial, violette ou bleue pour le bouclier chaud. Les
pouvoirs de chacun sont les suivants~:
\begin{enumerate}
\item Bouclier chaud~: Les flammes sont chaudes au toucher. Toute
 attaque à base de froid est sauvegardée à $+2$. La moitié ou aucun
 dégât est reçu. Aucun bonus n'est accordé contre les attaques à base
 de feu et si le mage rate sa sauvegarde (s'il en a une), il subira le
 double du dégât. L'élément matériel est une pincée de phosphore pour
 cette variation.
\item Bouclier glacial~: Les flammes sont froides au toucher. Toute
  attaque à base de feu est sauvegardée à $+2$. La moitié ou aucun
  dégât est reçu. Aucun bonus n'est accordé contre les attaques à base
  de froid et si le mage rate sa sauvegarde (s'il en a une), il subira
  le double du dégât. L'élément matériel pour cette variante est une
  luciole ou un ver luisant vivant, ou la queue de 4 de ces spécimens
  morts.
\end{enumerate}
Toute créature frappant le magicien avec des armes naturelles, ou avec
sa main, lui inflige des dégâts normaux. Cependant, elle s'en
infligera la même quantité. Une créature avec une résistance à la
magie, la vérifiera au moment où elle frappera le mage. Réussie, elle
annule le sort, échouée, elle n'a aucun effet.
\end{small}
